indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-3
但是他们被安排与合宿对象学校——圣耶鲁外国人学校的希尔薇还有维尔维特等人合作,一同参与“狩猎逃兵”
indienova.com/u/mnikn/blogread/33372
以下个人看法很主观,不一定正确)。……https://www.youtube.com/@AdamCYounis关注理由:逻辑清晰,不仅只会教你怎么做……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544
而有人干了一件能够证明猜想可行这件事以后,实践就会充满动力。……就我个人感受而言,能够绘画是一件非常有用的事情。……再试,也只能证明我是个疯子。而在对抗传统这件事上,我不断地迷茫、不解、怀疑、试错
indienova.com/u/taomee/blogread/29628
本次与饿了么不e定X店的品牌IP联动就是最好的证明。……希望在未来,《赛尔号》能在游戏内外持续推出更有趣、更贴合玩家需求的活动与玩法,期待为玩家提供更好的体验
indienova.com/u/pixierr/blogread/26048
5种风格以上五种除了post processing引起的色调不同,我个人还是最喜欢第五种样式,长时间看不容易疲倦云仍旧奇奇怪怪的……哈哈哈接下来需要重新设计船和anchor的部分懒得排版了,冲鸭~~这几周过程中觉得各种地方不行却想不出怎么改的时候真的挺丧气的
indienova.com/u/kelei24/blogread/7479
个人开发者的道路很难走,已经做好心里准备来面对一切困难。……但不管怎样我选择试试,不试过怎么知道不行。就算一败涂地,也算是圆了自己的梦
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7688
个人私下划分为下图(部分地图没有显示):暂时加入了测试用的脚本,按F5可查看贴图通行,方便寻找贴图通道的错误……(后续会研究一下怎么通过用水晶来查看人物好感度条) 游戏共有6+1个结局,金钱在二周目会比较有用
indienova.com/groups/post/423
inside16Inside16-Inside16INSIDE16-INSIDE#加不加,-加不加还有过了的那4个人是托吧……虽然我也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关要怎么过
版本:Early Access
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